“你听见了吗?那是门响的声音。”
故事背景 在灰穹境边缘的一个旧时代工业遗址里,一个叫“炉光站”的小型社区维持着自给自足的生活。居民主要是Telk、Zverin、还有流亡来的Ilym。这里没有全息投影,通讯靠模拟电话,孩子们玩“隐语捉迷藏”,成年人则靠修理老旧机械换取生活所需。 但炉光站的主要能量源“黑火炉”在最近衰竭了,而新生代Telk的“燃料配比记忆”不完整,没人知道该怎么重启它。 于是,一项在古代被称为“借火仪式”的比赛被重新提议:让年少的一批混血学生(由各族组成的PRAXE候补团)穿越不同星区,去“旧世界”寻找象征火种的信号碎片。 他们要: • 在 时历墓地 解开未被写下的时间碑文。 • 在 漂泊玩具箱 里用旧电子宠物赢得来自过去的能量核心。 • 在 沉语咨询室 里与不说话的梦者玩“倾听即答”的记忆卡牌游戏。 • 最终回到炉光站,完成“黑火炉重启式”,使社区再度点亮。 游戏规则设定 • 目的:找齐三段记忆核心(过去-现在-未来) • 限制:每人只能携带一种低科技道具(如口风琴、磁带、走马灯) • 判定机制:过程中会遇到“语言崩溃区域”,必须用“物品传意”表达想法 • 奖励:成功后可获得一块“自选记忆地段”,用于未来的精神旅行或家园定居 • 惩罚:失败者会被短暂“遗忘”——他人将无法识别他们的存在,直至下个周期 ⸻ 【未来发展方向】 • 融入更多种族特色与旧物逻辑(如Zverin用旧录音机解析敌意、Ilym用梦境复调传话) • 引入派系斗争(灰穹境的极端保守派反对外来者帮助) • 逐步揭示“黑火”的真实来源与Zimno的身世秘密
1. Chronoweave(编时带) • 特征:漂浮在星际边缘的时间流断层,地形如断裂丝线交缠,有时空倒流与重复现象。 • 主要种族:Miraw (迷织)、Orrin (欧轮) • 生态:时间寄生种,倒映森林,纪忆之泉。 • 政治影响:Chronoweave中生活者经常被各派系聘请为“记忆修补匠”或“时律审查者”。 2. Hymnest(谧歌带) • 特征:漂浮光雾的星带,居民多居于漂浮小岛与管道网络间,氛围宁静仿佛永恒黄昏。 • 主要种族:Ilym (伊琳)、Serath (赛拉斯) • 生态:会唱歌的珊瑚、记梦藤、浮睡花。 • 政治影响:此地居民信仰“沉语法典”,不热衷权力斗争,倾向中立调和。 3. Ashvault(灰穹境) • 特征:失控工业时代的遗迹星带,机械废墟横陈,常有“灰尘风暴”。 • 主要种族:Telk (特尔科)、Zverin (兹维林) • 生态:金属芽体、思维藓、炉灵。 • 政治影响:当地残留“节点议会”旧制派,拒绝高科技修复,强调独立与残存之尊严。 4. Nocturne Drift(夜航群带) • 特征:由漂泊之船组成的空间文明集落,船体之间连接成城市群。 • 主要种族:Veylen (维伦)、Isera (伊瑟拉) • 生态:引梦虫、记忆海葵、乐鸣蛛。 • 政治影响:政体自由,乐师与梦游者共同维护自治秩序,有强烈怀旧与浪漫主义色彩。 5. Sanctum Mare(圣海之心) • 特征:宇宙中的“液态恒星”,浮动于重力泡中,包裹多个星球碎片。 • 主要种族:Auren (奥伦)、Nivhael (尼瓦尔) • 生态:半生半死的水星草、会发光的神经鱼、潮汐之卵。 • 政治影响:为多个宗教/灵性团体的圣地,也是神秘交易的中心。 ⸻
1. 时历墓地(Chrono Nexus) • 场所形态: • 巨型球形结构悬浮在轨道上,外层覆盖量子光纤网络,实时同步宇宙各地的时间断层数据。 • 内部是一个多维空间,记忆片段以三维“数据脉冲”形式漂浮,像星云一样绚烂,访客可通过神经接口“潜入”时间流,感知过去与潜在未来。 • 技术细节: • 使用量子纠缠存储技术,记忆不会损坏,只会扩散。 • 访客意识通过脑机接口(BCI)进入“时光拼接游戏”,在虚实交织的时空节点解谜,影响现实时间线的局部变量。 • 生活与游戏: • 这里是时间修复者与未来编织者的聚集地,角色通过对时间碎片的精准操作获得“时间能量”奖励。 • 游戏的失败会产生“时间幽影”,影响个人记忆稳定性,激发角色的求生本能和策略推演。 这是一处收藏时间碎片与记忆残影的空间。 • 玩家通过“时间拼图”“记忆接龙”等游戏,探索过去,解锁未来的可能。 • 寓意“过去与未来的对局”,充满怀旧感和哲学意味。 • 场所细节: • 入口是厚重的金属门,刻有时间符号。内部空间像巨大的图书馆或档案室,满是悬浮的透明屏幕,存储着过去时刻的“记忆碎片”。 • 光线昏暗,带有微弱的蓝绿色辉光,空气中弥漫着一丝陈旧纸张与电子元件的味道。 • 存在老式钟表零件散落,和发光的数字时钟共同组成装饰。 • 生活细节: • -- ⸻ 2. 医疗所(NeuroSynth Clinic) • 场所形态: • 透明纳米晶格构造的高维医疗舱,内含自适应纳米机器人和脑波同步网。 • 环境光为脉冲式冷光,随意识波动变化颜色,增强治疗反馈感知。 • 技术细节: • 设备通过实时脑神经反馈进行“意识编程”,动态调整神经传导路径,优化心理与生理状态。 • 治疗以“虚拟任务挑战”形式出现,挑战者通过高维意识游戏重塑神经回路。 • 生活与游戏: • 医疗所内设有“意识回廊”,玩家在沉浸式环境中完成自我认知和潜意识对话游戏。 • 游戏胜利者能获得“神经积分”,用于兑换认知增强模块或短暂意识扩展体验。 这里不只是治病,更是意识和神经的调节中心。 • 场所细节: • 室内简洁明亮,墙面覆盖柔和的生物荧光面板,温度和湿度由智能系统自动调节到最舒适状态。 • 房间配备最新型脑波监测仪、神经反馈设备和治疗舱,设备表面有微小磨砂感,操作界面是触感与虚拟屏幕结合。 • 角落放着几盆活性植物,改善空气质量同时营造宁静氛围。 ⸻ 3. 咨询室(Echo Matrix) 社群的心理与情感调解场所。 • 游戏成为表达与解构自我的工具,主题围绕“情绪迷宫”“信任实验”等。 • 适合深化角色内心冲突和关系纠葛。 • 场所细节: • 房间不大,但隔音极佳,墙壁表面是可调节的柔软面料,吸音效果显著。 • 中心摆着一张圆形桌子,桌面能投影互动图形,支持多方远程连接。 • 空气中带有轻微的草木香,环境灯光可根据情绪调节明暗。 • 场所形态: • 圆顶结构,表面由智能织物制成,实时监测情绪波动,投射出动态情绪光环。 • 房间内安装脑波扫描仪与情绪解码器,环境声波频率与共振系统结合产生情绪共振效应。 • 技术细节: • 咨询师和访客通过脑波同步建立“情绪链接”,共享感知层次。 • 游戏采用“情绪迷宫”机制,参与者在不断变化的心理空间中寻路,解锁内心深层情感节点。 • 生活与游戏: • 这里是社交矛盾调和和心理平衡的重要站点,游戏影响角色间的信任指数和联盟关系。 • 游戏失败可能导致临时情绪失调,强化故事张力和人际动态。 ⸻ 4. 玩具箱(NanoPlay Vault) 收藏各类古今奇异游戏和玩具的空间。 • 游戏带有怀旧童趣和随机元素,适合轻松交流和策略冒险。 • 这里也是新旧文化交汇点。 • 场所细节: • 这里像个巨大的仓库,却经过精心布置,排列着各式各样的玩具和古老游戏设备,从滚铁环到迷宫盒。 • 灯光明亮,墙面涂成温暖的黄色,带有复古风格的壁画装饰。 • 轻轻播放着老式游戏机的背景音效,空气中夹杂着橡胶和木头的味道。 • 场所形态: • 集成纳米机器人制造设备,实时生成和修复古典及创新型游戏道具。 • 空间以变形模块构成,能模拟各种重力、磁场和物理环境,复刻怀旧游戏并融合未来科技。 • 技术细节: • 通过纳米机器群实时调控游戏环境物理规则,制造不稳定的局部时空效应,增加游戏不可预测性。 • 玩具箱连接神经接口,玩家能以意念操控游戏进程,体验复古玩法的新维度。 • 生活与游戏: • 这里是文化传承与创新的交汇点,游戏从童年回忆衍生出多层次竞赛。 • 例如“量子滚铁环”:铁环在量子态叠加下可以瞬间变形或漂浮,玩家需预测轨迹并调整策略。 ⸻ 5. 数据林(Data Grove) • 虚拟的数字森林,数据与代码编织成的生态。 • 游戏主题围绕“代码解谜”“数据捕猎”,融合现实与虚拟的界限。 • 适合技术派玩家和探险者。 6. 光影小巷(Neon Alley) • 空间站中隐藏的光影交错之地,充满涂鸦与秘密。 • 游戏以“光影追踪”“暗号解读”为主,强调探索与隐秘交流。 • 是信息交流和小型冲突的热区。 7. 风暴广场(Tempest Plaza) • 一个室内可控气候的巨大空间,模拟各种极端天气。 • 游戏涉及环境适应与团队合作,如“风暴追逐”“气候战棋”。 • 培养团队协作与临场反应。 ⸻ 场所串联与生态系统 • 空间链接: • 各场所通过“意识网络”连接,利用量子隧穿技术,实现瞬时意识转移与数据共享。 • 物理上由悬浮轨道系统和意识数据流通道交织,形成高维立体网络。 • 生态系统与社会运作: • 生活资源依托于闭环生态舱,微生物和植物群落构成基础生产单位,废弃物经过智能生物转化系统回收利用。 • 信息和意识能量为主要货币,角色通过游戏和任务积累精神能量,促进认知进化和社会地位提升。 • 技术人员维护量子数据稳定,心理师调控社会情绪,文化守护者保护记忆节点,形成多层次协同生态。 • 社区激励创新与自由探索,同时容忍混沌和不确定性,体现“危险中寻乐”的宇宙精神。 ⸻
1. Chronoweave(编时带) • 特征:漂浮在星际边缘的时间流断层,地形如断裂丝线交缠,有时空倒流与重复现象。 • 主要种族:Miraw (迷织)、Orrin (欧轮) • 生态:时间寄生种,倒映森林,纪忆之泉。 • 政治影响:Chronoweave中生活者经常被各派系聘请为“记忆修补匠”或“时律审查者”。 2. Hymnest(谧歌带) • 特征:漂浮光雾的星带,居民多居于漂浮小岛与管道网络间,氛围宁静仿佛永恒黄昏。 • 主要种族:Ilym (伊琳)、Serath (赛拉斯) • 生态:会唱歌的珊瑚、记梦藤、浮睡花。 • 政治影响:此地居民信仰“沉语法典”,不热衷权力斗争,倾向中立调和。 3. Ashvault(灰穹境) • 特征:失控工业时代的遗迹星带,机械废墟横陈,常有“灰尘风暴”。 • 主要种族:Telk (特尔科)、Zverin (兹维林) • 生态:金属芽体、思维藓、炉灵。 • 政治影响:当地残留“节点议会”旧制派,拒绝高科技修复,强调独立与残存之尊严。 4. Nocturne Drift(夜航群带) • 特征:由漂泊之船组成的空间文明集落,船体之间连接成城市群。 • 主要种族:Veylen (维伦)、Isera (伊瑟拉) • 生态:引梦虫、记忆海葵、乐鸣蛛。 • 政治影响:政体自由,乐师与梦游者共同维护自治秩序,有强烈怀旧与浪漫主义色彩。 5. Sanctum Mare(圣海之心) • 特征:宇宙中的“液态恒星”,浮动于重力泡中,包裹多个星球碎片。 • 主要种族:Auren (奥伦)、Nivhael (尼瓦尔) • 生态:半生半死的水星草、会发光的神经鱼、潮汐之卵。 • 政治影响:为多个宗教/灵性团体的圣地,也是神秘交易的中心。 ⸻
1. 社会结构与政治体系 • “意识统一体”(Consciousness Collective) • 由多个意识党派组成的松散联盟,表面上倡导集体意识共享和精神平等,但内部权力斗争激烈。 • 每个党派都代表不同的意识形态流派,类似80年代东欧的“政党联邦”结构,但更依赖神经网络和意识链接维持“意识统一”。 • 党派间存在隐秘的“意识战线”,通过虚拟空间中的信息战、心理战和意识渗透争夺认知控制权。 • 党派范例: • “数据革命党”:主张绝对的数字化控制与意识标准化,试图用算法替代人类感性决策,冷酷理性,类似极端官僚派。 • “自由记忆联盟”:强调个体记忆自由与多元文化传承,反对强制同步意识,追求“精神多样性”,带有地下反抗意味。 • “时空守望者”:专注时间线稳定与历史修复,权力较大,负责维护“时历墓地”与时间数据的完整,带有宗教式的神秘色彩。 • “神经审判团”:控制医疗所和意识调控技术,以精神净化和意识改造为核心,类似秘密警察般的监督机构。 ⸻ 2. 复古意识形态氛围 • 语言与符号带有浓厚的80年代东欧“工业风”和“冷战风”,例如红色与暗金色调的宣传海报,带有模糊的乌托邦口号和怀旧字体设计。 • 社区中有不少“旧日档案”与“意识回忆片段”,展示过去的理想与失败,形成一种带有历史重量的集体心理。 • 虚拟空间中的政治辩论和街头集会用“电波广播”和“脑波广播”形式展开,带有隐晦的暗示和符号战。 ⸻ 3. 场所与党派对应关系 • 时历墓地 — 由“时空守望者”主导,这里不仅是时间数据存储,也是党派间历史叙事和时间政治的斗争场。 • 医疗所 — 控制在“神经审判团”手中,医疗与意识改造技术用于“精神净化”和异见者矫正。 • 咨询室 — 由“自由记忆联盟”部分支持,是异议者与思想解放者的秘密集会场所,游戏成了表达自我和争夺认同的战场。 • 玩具箱 — 主要由“数据革命党”掌控,用高度机械化和算法生成的游戏规则维持意识的统一和行为规范。 ⸻ 4. 社会生态与人际动态 • 资源供应与精神能量交换带有强烈的等级和党派色彩,不同党派成员间虽需合作,但竞争与监视随时存在。 • 生活空间虽看似自给自足,但依赖于复杂的意识数据流和技术维护,党派间通过“意识投票”“数据过滤”调整资源分配。 • 普通居民和角色的日常活动包括在党派控制的场所参与游戏和任务,既是娱乐也是政治宣誓和意识斗争。 ⸻ 5. 典型故事动力 • 角色可能是跨党派的“意识代理人”,在玩乐和斗争中探索自由的边界。 • 游戏不仅是策略和智力对决,更是对党派权力、历史记忆与自我认同的挑战。 • 通过游戏赢取“精神能量”或“意识代码”,改变自己身份和党派地位,甚至重新定义意识生态。 ⸻
1. Astronim (星罅) • 寿命:约360年,时间感模糊 • 童话感:他们从银河裂缝中诞生,每个婴儿身上都藏着一颗未诞的恒星。 • 风格:流动星雾、冷色光线、镜面服饰 • 建筑:高塔状观星台与浮空环廊 • 语言:由星座图形组成的光语,无法书写 • 意识形态:观测与非干涉,深信一切皆有天命 • 活动场所:星罅台、静默区 ⸻ 2. Mirrovia (镜徊) • 寿命:无限寿命但记忆无法存续超过12年 • 童话感:每12年他们重塑自我,如镜中另一人的接替 • 风格:银白与黑色、裂镜饰品、极简对称服装 • 建筑:镜面穹顶、双影通道 • 语言:对称语,每句话首尾一致 • 意识形态:信仰“存在是自我观测的循环” • 活动场所:映源庭、重复广场 ⸻ 3. Orphelyte (远声) • 寿命:约90年,声音在死后仍传播千年 • 童话感:他们的歌声能在空无之地召回逝者的记忆 • 风格:羽毛织物、风铃挂饰、长形耳骨装置 • 建筑:开放风廊与空中共鸣台 • 语言:多重声线重叠的共鸣语 • 意识形态:相信声音承载灵魂 • 活动场所:回响河岸、梦音林 ⸻ 4. Lunacrypt (月籁) • 寿命:仅活27年,但月相可延续记忆 • 童话感:他们的记忆封存在月光中,通过仪式共享 • 风格:纱布缠绕、月面徽记、夜蓝与灰白 • 建筑:新月形浮殿、封存馆 • 语言:音节随月相变动的梦语 • 意识形态:记忆即真实,延续即轮回 • 活动场所:映月平台、静忆殿 ⸻ 5. Glytherra (流垠) • 寿命:不确定,随精神状态波动 • 童话感:如童年粘土构成,会因思想消极而碎裂 • 风格:半凝胶体躯体、染色流动皮肤 • 建筑:液态墙壁建筑、可变形空间 • 语言:以情绪颜色变化传递 • 意识形态:自由即存在的本源 • 活动场所:形幻场、感潮泉 ⸻ 6. Eidrosynth (忆鸣) • 寿命:记忆超过400年后会自动遗失身份 • 童话感:他们一生都在重建自己,从不完整中寻找真相 • 风格:半机械面具、数据网纹、旧日信号徽章 • 建筑:断层档案馆、回忆工坊 • 语言:碎片化代码组合的低语 • 意识形态:认为真实是一种不断编译的幻觉 • 活动场所:残忆所、调试井 ⸻ 7. Velune (玻昼) • 寿命:平均140年,白昼中活动,夜晚完全消失 • 童话感:如玻璃做成的孩子,阳光中闪耀,夜里归于虚无 • 风格:透明衣饰、折光雕饰、昼光纹身 • 建筑:日落走廊、折光楼塔 • 语言:光频闪烁节奏构成 • 意识形态:存在即反射,被看见即是生命 • 活动场所:昼语庭、光岔巷 ⸻ 8. Thornra (罂火) • 寿命:约30年,燃烧尽生命以照亮他人 • 童话感:如同人形烟花,靠生命灼烧换取一次光芒万丈 • 风格:燃点纹身、脉动披风、余灰项链 • 建筑:火纹聚坛、祭炎台 • 语言:以闪燃声与灰烬形状表达 • 意识形态:荣耀来自瞬间的绽放 • 活动场所:烬舞场、余温庭 ⸻ 9. Myreth (森写) • 寿命:如同植物,有的人活三年,有的能活一千年 • 童话感:他们以根系链接彼此,睡眠时会做同一个梦 • 风格:树皮披风、发光孢子饰、自然感官仪 • 建筑:空中藤宫、梦根洞窟 • 语言:通过梦境共振传达思想 • 意识形态:“集体梦是通往真理的门” • 活动场所:群梦林、根识台 ⸻ 10. Ferroqual (声矿) • 寿命:金属化程度决定寿命,越人性化越短 • 童话感:他们是金属之声化形,被遗忘后锈蚀消亡 • 风格:锈饰盔甲、音频脉冲核心 • 建筑:锻音工坊、磁语祭塔 • 语言:振动波频及电信号音 • 意识形态:坚固性即存在度,变化等于腐败 • 活动场所:铁葬谷、铸音殿 ⸻ 11. Vermillight (焰蜃) • 寿命:一生为七次轮回,每次重生改变一种本质属性 • 童话感:如同火中幻影,每次重生都遗忘前生一事 • 风格:幻彩纱、火羽披肩、眼部褪色面具 • 建筑:轮焰塔、焰问池 • 语言:重生前留下的焰痕书写 • 意识形态:相信身份是流动的火,定型即灭亡 • 活动场所:焰祭域、影火囚室 ⸻ 12. Halovant (涟序) • 寿命:115年,每15年灵魂与另一个人交换一次身体 • 童话感:他们从不独立存在,每个生命都共享另一个的眼睛 • 风格:交织长袍、心跳双饰、共识指环 • 建筑:双镜回廊、意联塔 • 语言:双人节奏语,需对口发言才能解读 • 意识形态:个体即合体,认知是共享的幻觉 • 活动场所:双魂亭、念交井 ⸻ 13. Seratheum (归壳) • 寿命:无上限,但必须周期性蜕壳,否则精神会碎裂 • 童话感:他们每段生命都像套娃般层层剥开自己寻找核心 • 风格:层叠外袍、象牙面具、碎壳冠饰 • 建筑:壳界塔、裂源斋 • 语言:由破碎语音组成的顺序语 • 意识形态:不断剥离即是升华 • 活动场所:剥壳庭、碎隐库 ⸻